2008年12月15日 星期一

ACU數位迷彩(角色扮演五)

ACU數位迷彩(角色扮演五)
2003年1月,研發ACU的團隊在分析過一系列的各式戰鬥服,整合了其中的各項優點後,製造出25套第一代的新式戰鬥服,並交給在國家訓練中心的Stryker旅人員試穿;待匯整了他們的意見之後,研究人員們又製造出了第二/三代的ACU,並分別送往聯合訓練/戰備中心及伊拉克做進一步的測試,並再度整合多位使用者的意見。陸軍的那提克(Natick)實驗室又進一步地將數位迷彩改良(當然,這並不代表在所有地形下都能達到最佳的效果),不僅預產了超過一萬套式的陸軍戰鬥服(Army Combat Uniform, ACU,其中包括了一件內衣.上衣.長褲與褐色的戰鬥靴),並放棄了原有黑色的戰鬥服,因為這種顏色在林地中是不適合的。最後於2004年6月起,美國陸軍令人不解地決定採用綠色林地,灰色城鎮與沙褐色共三款數位化迷彩(其實多地形迷彩Multicam的效果在各項測試中証實其效果是較好的),並預計於2007年完成全軍的換裝。
ACU之所以採取和以往的戰鬥服(battle dress uniform, BDU)不同的20項設計,都是為了提升士兵戰力所作出的考量-例如將上衣下方的兩個口袋取消,改為斜置於肩部的作法,便是為了讓他們在穿上防彈衣後,仍能以方便的角度,取出所需的攜帶物品。而放棄鈕扣選用拉鍊,也是為了讓士兵在穿著防彈衣後,能將衣襟稍許鬆開,保持透氣。而士兵的姓名.階級和單位章全都以魔鬼氈固定,一方面能增加臂章徽記的耐用度,也間接省去了縫紉等其他開銷。
参考網站:
CADPAT V.S. Multicam - 特種作戰司令部SOCOM - Yahoo!奇摩部落格http://tw.myblog.yahoo.com/navyseal.tw/article?mid=1691